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Arcade

Développement de bornes d’arcade.

Development

Premier projet

Interface développée avec Adobe Air , C++ (Bridge pour accéder aux fonctionnalités native de l’ordinateur) , Arduino (interaction composants électroniques) . Blueprint sur base du projet « Mame ».

Deuxième projet

Borne construite sur base de l’os Lakka, sur la Raspberry pi 3. Blueprint réalisés sur sketchup et intégrés sur un viewer web avec BabylonJs. Integration d’un KVM pour pouvoir aisément passer de l’utilisation de Raspberry à un pc. Éclairage du marquee et du pannel, ajout de ventilateurs pour la raspberry… Création d’un jeu en LUA sous libretro, pour tester le potentiel de la sdk embarquée.

Web

Création d’un éditeur web pour créer sa propre borne d’arcade en important son habillage graphique et en choisissant sa configuration avec BabylonJs.

Design

Visuels créés pour l’habillage de la borne + modèle 3D.

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