« Panel de contrôle »
« Interface windows »
Arcade
Développement de bornes d’arcade.
Development
Premier projet
Interface développée avec Adobe Air , C++ (Bridge pour accéder aux fonctionnalités native de l’ordinateur) , Arduino (interaction composants électroniques) . Blueprint sur base du projet « Mame ».
Deuxième projet
Borne construite sur base de l’os Lakka, sur la Raspberry pi 3. Blueprint réalisés sur sketchup et intégrés sur un viewer web avec BabylonJs. Integration d’un KVM pour pouvoir aisément passer de l’utilisation de Raspberry à un pc. Éclairage du marquee et du pannel, ajout de ventilateurs pour la raspberry… Création d’un jeu en LUA sous libretro, pour tester le potentiel de la sdk embarquée.
Web
Création d’un éditeur web pour créer sa propre borne d’arcade en important son habillage graphique et en choisissant sa configuration avec BabylonJs.
Design
Visuels créés pour l’habillage de la borne + modèle 3D.